集合中用到的数据结构有以下几种:
LinkedHashMap继承自HashMap实现了Map接口。基本实现同HashMap一样,不同之处在于LinkedHashMap保证了迭代的有序性。其内部维护了一个双向链表,解决了 HashMap不能随时保持遍历顺序和插入顺序一致的问题。除此之外,LinkedHashMap对访问顺序也提供了相关支持。在一些场景下,该特性很有用,比如缓存。
在实现上,LinkedHashMap很多方法直接继承自HashMap,仅为维护双向链表覆写了部分方法。所以,要看懂 LinkedHashMap 的源码,需要先看懂 HashMap 的源码。
默认情况下,LinkedHashMap的迭代顺序是按照插入节点的顺序。也可以通过改变accessOrder参数的值,使得其遍历顺序按照访问顺序输出。
这里我们只讨论LinkedHashMap和HashMap的不同之处,LinkedHashMap的其他操作和特性具体请参考HashMap
我们先来看下两者的区别:
LinkedList是一种可以在任何位置进行高效地插入和移除操作的有序序列,它是基于双向链表实现的。内部有三个变量,size表示链表中元素的个数, first指向链表头部,last指向链表尾部。 结构图如下图所示
Vector
,一个可变长的数组,底层实现与 ArrayList 大同小异,但Vector
是同步的(线程安全),Vector
的很多方法之前都加了关键字synchronized
,所以是线程安全的。
由于Vector的实现和ArrayList的实现大同小异,这里就不再逐一分析Vector中的方法,主要分析一下和ArrayList不同的方法。
首先我们还是来看以下Vector中定义的变量
我们通过一个具体的例子看一下ArrayList的扩容效果
先看一下ArrayList的初始容量
ArrayList<Integer> array = new ArrayList<>();
Integer capacity = getCapacity(array);
int size = array.size();
System.out.println("容量:"+capacity);
System.out.println("大小:"+size);
容量:0
大小:0
getCapacity()方法是用来获取集合容量的,ArrayList通过一个elementData对象数组储存数据,也就是说ArrayList的容量就是该数组的长度。所以我们只要得到了elementData数组就可以知道ArrayList的实际容量。
ArrayList是List接口的 可变数组的实现。实现了所有可选列表操作,并允许包括 null 在内的所有元素。除了实现 List接口外,此类还提供一些方法来操作内部用来存储列表的数组的大小。ArrayList继承自 AbstractList,这是一个抽象类对一些基础的list操作做了一些封装.实现了RandomAccess 标记接口,表明可以实现快速随机访问.实现了Cloneable接口的实现表示该容器具有Clone函数操作,Serializable是序列化。
每个ArrayList实例都有一个容量,该容量是指用来存储列表元素的数组的大小。它总是至少等于列表的大小。随着向ArrayList中不断添加元素,其容量也自动增长。自动增长会带来数据向新数组的重新拷贝,因此,如果可预知数据量的大小,就可在构造ArrayList实例时指定其容量。
在添加大量元素前,应用程序也可以使用ensureCapacity操作来增加ArrayList实例的容量,这可以减少递增式再分配的数量。
注意,此实现不是同步的。如果多个线程同时访问一个ArrayList实例,而其中至少一个线程从结构上修改了列表,那么它必须保持外部同步。
ArrayList这个数据结构比较简单,总体来说,ArrayList底层结构是数组,他的很多方法都是从数组上面演变而来的。
下面我们先来看一下ArrayList中的一些初始值
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